152.
kazuya
2011/05/17/11:20:54
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シナリオを作るにあたっての下準備2 NPC 敵が決まったら次はPCを取り巻くNPCについて考えよう。 事件に巻き込まれながらもPCを変わらず応援してくれる健気なヒロイン、 敵役の行動に成す術もなくもがき苦しんでPCに助けを求める弱者、 PCと敵対しつつもPCを理解して時には手を貸してくれるライバル。 PC、敵役に次ぐ第三のポジションであり、 PCが敵役と思う存分に戦うためにそのハートに火を灯してくれる大事な役割だ。 彼らは基本的に活躍しない。 その花道を全力でPCに譲り、それを引き立てるために全身全霊を注ぐ。 時には邪魔をしたり、試練を与えたり、醜態を晒したり。 だが、その汚れ役を買ってでもPCに華を持たせることができればNPCのファインプレイだ。 どのようなNPCを登場させればPCをより輝かせることができるか。 それを踏まえてデザインしよう。 NPCの数はPCと同程度にするのが望ましい。 PC一人にNPC一人を対応させ、PCによってはカスタマイズすることで、 よりその役割が果たし易くなるからだ。 |
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