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記事タイトル:
Re:短時間でセッションを作る方法『選考後の準備:OP,ボス』
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376.
徹人
2012/07/27/09:33:17
事前の準備が多すぎると敷居が高くなり、準備が全くないと時間が伸びてしまいます。
ですので最低限用意したほうがいいものだけを上げます。
1.オープニングの冒頭シーン及びマスターシーン
この二つはセッション中のPCの行動に影響されないため事前に作っておけば必ず活用できます。
また余裕があればミドルの冒頭や台詞などを用意しても構いませんが、PCの行動によって展開が変わる可能性が十分ある上に、GMが用意した描写に固執してしまうと自由度が低くなる欠点があります。
2.ボスデータ
ボスデータを作るのは最初は手間がかかるのであらかじめ作っておくこと。
ボスデータでPCに満足感を手っ取り早く得てもらうにはPCのデータと相談。
以下の特徴を持つPCにはこうすれば活躍させられるという一例。
・装甲無視・ガード無視がある→ボスにガードエフェクトを持たせたりそれなりに硬い装備品を装備させる。
・メジャーで支援するキャラがいる。→ドッジ型ボスにする。(味方のC値を下げ、ダイスを増やせばかなり回避による事故は防げます。)
・範囲、シーン攻撃持ち →HPの低い雑魚を大勢用意する。
・時の棺、D輪廻の獣、D守護者などの防御系の切り札持ち → 一回きりのシーン攻撃を持たせる。
・複数回行動エフェクトを持っている → 復活エフェクトを大目に入れる。
・超火力のアタッカー → ボスにガードエフェクトを持たせたりそれなりに硬い装備品を装備させる。あるいはHPを高くする。
・ファンアウト、ミスディレクション、孤独の魔眼 → 範囲攻撃を持たせる。
・ガードカバーキャラ →範囲攻撃、複数人対象攻撃を持たせる。
・バッドステータス付与 → なるべくバッドステータスを打ち消さない。 重圧など致命的なことになりかねないもののみ異常耐性を持たせる。
・デビルストリングス、ゴッドウインドなど →取り巻きにカバーエフェクトを使ってカバーさせる。
・異世界の因子、万象の虹 → 1レベルでも十分に役立てるレベル回数制限系のエフェクトを使わせる。
・射程視界 → 遠い所に遠距離攻撃してくる雑魚を配置。
また、ボスを作る時間がない、面倒くさいなら汎用掲示板などに挙げられているボスデータをそのまま流用するのも構いません。るるぶのボスデータは誤植が多いです。
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