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記事タイトル:
PLの嗜好を把握する:GMのためのセッションではなく、PLのためのセッション
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480.
徹人
2016/04/14/10:59:27
効果:大 お勧め度:大 リスク:PLさんと付き合いが浅いうちは把握しにくい。
どういったPLやキャラクターが参加するか、という想定と顧客層の好みに合わせた作品構築は、
商業作品のマーケティングでも基本にあたる概念だけあって、セッションにおいても大事な考え方です。
凄惨なバイオレンス描写やR18描写などは、苦手な人がいる一方で むしろそういった要素が好物というPLさんもいます。
甘酸っぱい恋愛RPは他人がやっているのを見るのは好きだが自分がRPするのは勘弁してくれ、という人も少なくなりません。
NPCにしても、「ツンデレに抵抗があるor大好き」「エネミーに同情の余地があると倒してもすっきりしないorむしろそれがDXらしくていい」
などやはり好みは人によりけりです。
そういったPLの趣味嗜好を日ごろから把握しておく、あるいはPC募集時に注意事項としてあらかじめ聞いておくことは大事です。
以下のように、セッション前の相談段階で聞いておくのもお勧めです。
http://sororatelier.sakura.ne.jp/cgi-bin/dual-cross_bbs/wu/sr2_bbs.cgi?action=show_all&txtnumber=log&pp_num=462&cat=&t_type=tree
嗜好の把握によって 以降に解説する「キャラクターシート把握」「NPC作成」「シナリオ展開」などにフィードバックができます。
なお、「そんなに相手の好みなんて知らないよ」という場合も勿論あります。むしろそういった相手の方が多いでしょう。
その場合セッション募集時に「シナリオの傾向」「NPCのざっくりとした立ち位置、セリフ例」などを記しておくと、そういったシナリオ、PCを好むPLさんが食いついてきやすいのでお勧めです。
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