TRPGのセッションは、大きく二つに別れる。 その一回だけで物語が解決する『単発セッション(以下『単発』)』。 複数回で構成され、続きものとして物語が展開される『キャンペーンセッション(以下『キャンペーン』)』。 基本的には前者の形式が多くなるが、TRPGのPLならば後者がとても魅力的なものであることをご理解いただけるだろう。 今回は、『キャンペーン』に焦点を当てて話を展開させていく。 『キャンペーン』を行っていく上で、注意すべき点、設定の構築、話の作り方、NPCの動かし方といったものを解説する。 中には『キャンペーン』だけでなく、『単発』の方にも使えるものもあるかもしれない。 また、ここで解説するものは作成者である時雨の個人的な考え方が元になっていることを、了承していただきたい。
■用語 PL:プレイヤー PC:プレイヤーキャラクター GM:ゲームマスター NPC:ノンプレイヤーキャラクター
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