●ガイドの使い方 1. 「白兵型」「射撃型」「RC型」「支援型」の中から 作成したいキャラタイプを選んで、それぞれの記事を参照してください。 タイプはキャラクターの戦闘イメージ(演出)に合わせて選ぶ事を推奨します。
2. 書いてある内容に従ってシンドロームを選んでください。 これもキャラクターのイメージに合わせて選ぶ事を推奨します。 (火を吹くならサラマンダー、ビームを撃つならエンジェルハィロゥ、等)
3. 能力値や技能は、書いてある内容に従って割り振ってください。
4. エフェクト構成サンプルが数種類用意してあります。 (支援型だけは1種類) 大抵の場合、作りたいキャラがどれかしらには当てはまるはずなので、 サンプルから1つ選んで、それに沿う形でエフェクトを埋めていきましょう。
5. 各数値が推奨値を満たしているかどうかを確認します。 足りない項目が1つでもある場合は、能力やエフェクトを見直します。
6. 調整が済んだらデータは完成。 データ以外の部分を埋めればキャラクターが完成します。
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【推奨値の数値について】 ・ダイス数 浸食値によるダイスボーナスを抜いた状態での目標値です。 100%未満の状態で達成できるのが理想ですが、 最悪、100%のエフェクトLvUPボーナス込みで達成でもOKです。 下限-1〜2個なら何とかなるけど、ミドル戦闘で苦戦する可能性アリ。
・攻撃力 攻撃用のエフェクト全部を組み合わせた状態での攻撃力の目標値です。 100%未満の状態で達成できるのが理想です。 最悪、100%のエフェクトLvUPボーナス込みで達成でもOKです。
どちらも、%制限エフェクトを使って推奨値を満たす構成の場合は、 いざと言う時に「エフェクトが使えない」と言った状況にならないよう、浸食管理に気を付けましょう。
・移動力 絶対に100%未満でも推奨値を満たすようにしておいて下さい。 |
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